違法行為開始猖狂 盛大如何跨越盜版這座高山
2006年4月20日,震驚全國的“木馬盜號案”在蘭州市安寧區(qū)人民法院塵埃落定,“密寶終結者”的編寫者某高校教師潘某,因涉嫌破壞計算機信息系統(tǒng)罪被依法判處有期徒刑1年。
2005年3月至9月,潘某編寫名為“密寶終結者”的木馬程序,使用者可輕易地掌握對方的帳號和密碼,盜竊網(wǎng)絡用戶的網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)。上海盛大網(wǎng)絡2005年4月察覺到這一木馬程序威脅之后,成立了一個14人的“科研小組”專門攔截、狙殺“密寶終結者”。最終在2005年9月,盛大網(wǎng)絡協(xié)助蘭州市公安局將潘某抓獲。
一個木馬程序為何牽動國內最大娛樂內容提供商盛大網(wǎng)絡如此大的精力?經(jīng)相關鑒定部門核算,密寶提供商上海盛大網(wǎng)絡間接經(jīng)濟損失竟然高達960萬余元,而木馬程序編寫者潘某所謀得的利益總共只有8000元人民幣。
這只是中國網(wǎng)絡游戲公司面臨版權問題的冰山一角。隨著網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,“私服”、“外掛”等違法行為開始猖狂,已經(jīng)成為產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展最大的障礙。
2006年6月6日,國家版權局公布了國務院總理溫家寶簽署的第468號國務院令,即《信息網(wǎng)絡傳播權保護條例》。《條例》自2006年7月1日起施行。但該《條例》中并沒有詳細解釋對于網(wǎng)絡游戲版權的保護事項,對于身處中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的公司來說,更多主動的版權保護措施依然是明智之選。
實際上,作為中國最大的網(wǎng)絡游戲公司和互聯(lián)網(wǎng)內容整合者,盛大網(wǎng)絡幾乎已經(jīng)成為國內最為主動的版權保護者。
致命的版權
盛大網(wǎng)絡之所以如此注重知識產(chǎn)權有很深的淵源。依靠代理《傳奇》的巨大成功,盛大成為中國最大的網(wǎng)絡游戲公司之一。然而,也正是《傳奇》的版權問題一度讓盛大瀕臨絕境。
2001年6月,盛大通過與韓國ACTOZ公司簽約獲得《傳奇》中國大陸地區(qū)版權。但隨著韓國公司在版權方面的糾纏,2003年3月,《傳奇3》開發(fā)者Wemade與國內另一個公司光通通信簽訂大陸地區(qū)版權協(xié)議。此次版權糾纏給當時正在籌劃上市的盛大以巨大打擊,幾乎令盛大一蹶不振。
正是這場公司發(fā)展初期品嘗到的慘痛教訓,使得盛大之后對于版權的處理極為謹慎。據(jù)悉,前段時間出現(xiàn)的《魔獸世界》升級版本尋求代理事件中,國外開發(fā)公司也曾與盛大網(wǎng)絡接觸,希望能夠合作。但盛大仍然放棄了可見的豐厚利潤,不與國內的原代理廠商爭奪新版本的代理權。“盛大自身就曾深受多頭代理之苦,因此從其他企業(yè)的知識產(chǎn)權保護角度以及產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展考慮,對《魔獸世界》升級版本的拒絕也在情理之中。”盛大發(fā)言人諸葛輝表示。
實際上,除了版權代理之外,對網(wǎng)絡游戲公司最致命的還是私服和外掛這兩個毒瘤。作為一種有效避免盜版的商業(yè)模式,網(wǎng)絡游戲曾經(jīng)一改單機游戲被盜版擊垮的不利境地,短短幾年之內成長為一個市場空間數(shù)十億元人民幣的初具規(guī)模的新興產(chǎn)業(yè)。但是,如今盜版卻又開始陰魂不散的將觸角伸向這個朝陽產(chǎn)業(yè)。
2002年9月,《傳奇》韓國版權人Actoz宣布其位于意大利的歐洲服務器的早期英文版服務器端安裝程序不慎泄露。這一泄露事件最終造成了國內《傳奇》私設服務泛濫,也促使盛大主動應對這一前所未有的版權保護事件。短短幾個月,全國各地的文化、工商、公安等部門在盛大網(wǎng)絡的要求下,進行了多次富有成效的私服專項清理行動。“盛大以最快的速度組織人員分布各地了解和調查私服架設情況,通過相關技術手段確定既得利益者并向各地的文化部門舉報。同時,盛大還開始用律師維權的方式打擊私服。全國各地的律師事務所同盛大網(wǎng)絡簽訂維權協(xié)議,在其所在地調動一切社會及法律資源打擊當?shù)厮皆O服務器行為。”盛大知識產(chǎn)權部經(jīng)理蔡光亮回憶道。
此外,盛大還聯(lián)合中國電信、中國網(wǎng)通、中國移動和中國聯(lián)通等電信運營商,拒絕為私服提供接入服務,并發(fā)文運營商的各地分公司不為私服提供條件。
執(zhí)法部門、律師事務所以及電信運營商,盛大架構起了一個立體有效的版權應急體系。
一個公司的反擊
歷經(jīng)《傳奇》私服事件之后,盛大成功建立起了一套版權維護機制。此后,盛大在版權保護上的一個重大策略便是控制知識產(chǎn)權的源頭。
2004年11月,盛大宣布已正式簽訂協(xié)議以9170萬美元的現(xiàn)金向Actoz Soft公司(Kosdaq: 052790.KQ)部分股東收購約29%的控股權,成為該公司第一大股東。Actoz擁有盛大所代理《傳奇》50%版權。此次收購徹底解決了盛大在《傳奇》版權問題上的煩惱。
“企業(yè)知識產(chǎn)權的保護涉及很多方面,尤其是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),存在更多的復雜性。盛大收購了美國專門從事游戲引擎研發(fā)的ZONA公司,與中科院自動化研究所就多項前沿技術進行合作等等。這些做法為盛大提供了游戲研發(fā)中的核心技術支持,從源頭上減少了可能的知識產(chǎn)權糾紛。”蔡光亮說道。
據(jù)悉,盛大內部目前已經(jīng)建立完善的知識產(chǎn)權管理制度,鼓勵職工發(fā)明創(chuàng)造,明確軟件知識產(chǎn)權歸屬。“盛大已經(jīng)制定出專門的《職務發(fā)明創(chuàng)造獎勵辦法》和系統(tǒng)的知識產(chǎn)權保護制度,包括《專利管理制度》、《商標管理制度》、《版權管理制度》等。盛大還定期就軟件技術保密、專利保護、商標權利保護、軟件著作權的重要性等問題在內部舉行公開講座,在全體員工中進行了深入的知識產(chǎn)權知識普及。”蔡光亮最后說道。
然而,對于盛大來說,知識產(chǎn)權的保護不只體現(xiàn)在網(wǎng)絡游戲上。自2005年初展開其龐大的家庭娛樂戰(zhàn)略之后,盛大通過收購和戰(zhàn)略聯(lián)盟等方式,已經(jīng)聚集起中國互聯(lián)網(wǎng)最為龐大的內容資源。包括新浪、百度、環(huán)球音樂、迪斯尼等近百家內容提供商已經(jīng)成為盛大家庭娛樂產(chǎn)品EZ POD的內容提供商。
這意味著盛大并不能完全照搬網(wǎng)絡游戲的版權保護模式就能解決四處散布的版權黑手。對于這個雄心勃勃的互聯(lián)網(wǎng)收費內容提供商而言,未來數(shù)年其將面臨各種各樣的盜版模式,反盜版之路勢必漫長艱辛。
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