300億的電競市場規模繼續增長勢頭
【-電商資訊】艾瑞發布的《2016中國電子競技及游戲直播行業研究報告》顯示,2016年中國電競整體用戶規模達到1.7億,同比增速35%,2016年市場規模將超過300億,電競用戶整體規模在未來兩年維持在30%增速。
電競產業的巨大商業價值,引得越來越多的資本加入進來。近日,電競場館與賽事運營企業聯盟電競與深賽格在京舉辦發布會,雙方宣布共同投資成立“深圳賽格聯盟電競有限公司”,圍繞賽格旗下物業開展相關電競業務的聯合拓展,并在深圳投資興建全國最大的多功能電競館。
聯盟電競是一家致力于布局全球電競場館樞紐、從事電競賽事節目內容制作與發行的公司。深賽格是一家以專業電子市場為核心,集市場經營、電子商務、小額貸款、商業地產運營為一體的深圳市國有控股上市企業,于1996年在深圳證券交易所上市。雙方表示,將就全國范圍內的場館運營及內容方面達成戰略合作。
雙方聯手的首個項目既是深圳館。按照官方說法,該館座落在深圳華強北,使用面積近2000平米,設有能容納200人的觀眾席及VR體驗區域,建成后將成為當地的電競地標性建筑,為當地電競賽事活動的舉辦提供便利條件。
這一事件不僅是電競行業的利好。眾所周知,隨著電子商務的興起,經濟結構不斷優化,北京中關村、深圳華強北這種傳統電子市場正面臨著轉型升級的趨勢,深圳華強北目前正迎來閉街改造后的重新開張,這一事件也是電子市場行業升級轉型的一次創新嘗試。
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