動畫項目遭遇人才瓶頸“1+1”構架動漫發展之路
“目前,我們公司的動畫制作項目越來越多,可動畫人才的缺乏卻讓項目的推進陷入尷尬境地,對此,企業通過與動畫教育學校的合作,在加強動畫人才定向培養的同時,也在外地積極尋找合適的人才。”近日,青島四維空間動漫科技有限公司負責人這樣告訴記者。隨著《小老虎》、《歐亞世紀》等一批動畫大項目的制作落戶青島,目前,動畫產業的人才需求量呈直線上升趨勢,尤其是動畫片的中期制作尤為缺乏,通過企業與學校“1+1”的合作,定向培養人才將成為市場發展的出路。
目前,我市動畫培訓機構和高校的動畫專業培訓數量并不少,但由于缺乏專業的師資等原因,適合企業發展的人才很少,此外,動畫專業不被學生家長理解也是學校招生難的另一大主因。青島新未來動畫教育常務校長周圓認為,動漫行業作為一個新興產業,目前需要一段時間讓社會大眾來認可,作為學校,將盡力把動漫產業人才培養與發展的優勢告訴每一位前來咨詢的家長,使更多的學生投入到這一行業中來
目前,許多學生家長認為動漫行業就是玩游戲、看動畫片等,不愿意讓孩子接受動漫教育的培養,這也是社會大眾對動漫行業的不了解所致。周圓說,從全球來看,日本的動漫產業已經超過本國的家電業;韓國的動漫產業已經超過本國的鋼鐵業;美國的動漫產業已經超過本國的娛樂業,而專家認為,未來全球一半的動漫市場將在中國,可見這一行業的發展潛力巨大,但如果由于動漫人才的缺乏,這將會嚴重制約我國動漫市場的發展。
現在全國動畫從業者不足幾萬人,只及韓國的三分之一,遠遠不能滿足國內動漫業對人才的需求。從動漫的發展趨勢來看,我國影視動畫人才總需求量大約在25萬人左右。
周圓表示,目前,新未來動畫培訓機構根據企業的用人需求,制定出了非常嚴格的教學管理制度,加大了學員在學習過程中的任務量,通過更多的實踐來鍛煉學員的實際操作能力,這與高校的動畫教育相輔相成,高校重理論,而新未來更側重于實踐,將兩者有機地結合起來,則更容易培養出優秀的動漫人才。
新未來學員的就業方向主要集中在廣告公司、影視公司、動畫公司及游戲公司等相關領域企業,第一批學員的就業率達到85%以上。學校對學員采用定向的培養方式,成績優異者畢業后可直接進入四維空間參與大型項目的制作,或經推薦到北京、上海、南京、廣州、深圳等多家動畫公司就業。
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